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Murder Party Sherlock Homes London 1907
Présentation de l'activité
1:00 - 1:29
200 - 200 participants
À partir de 830 € / pers.
Londres, 1907. Au manoir du Dr Watson a lieu un dîner entre célébrités. Soudain, la pièce est plongée dans le noir. Quand la lumière revient, un meurtre a été commis ! Mais par qui, comment et pourquoi ?
Réunis en équipes, les participants vont enquêter au travers d’une histoire au parfum mystérieux.
Cette enquête peut avoir lieu en continu ou lors de déjeuner, dîner ou cocktail.
Les participants réunis en équipes de 4 à 8 personnes devront alors résoudre la dernière enquête de Sherlock Holmes.
Une équipe d'animation sera présente pour les accompagner au cours de l'animation qui sera ponctuée d'effets sonores et visuels.
L'équipe qui trouvera la bonne solution avec le plus de détails possible remportera le challenge.
Réflexion et bonne humeur seront au programme !
Réunis en équipes, les participants vont enquêter au travers d’une histoire au parfum mystérieux.
Cette enquête peut avoir lieu en continu ou lors de déjeuner, dîner ou cocktail.
Les participants réunis en équipes de 4 à 8 personnes devront alors résoudre la dernière enquête de Sherlock Holmes.
Une équipe d'animation sera présente pour les accompagner au cours de l'animation qui sera ponctuée d'effets sonores et visuels.
L'équipe qui trouvera la bonne solution avec le plus de détails possible remportera le challenge.
Réflexion et bonne humeur seront au programme !
Objectifs pédagogiques
Cohésion d'équipe
Animer
Challenger
Intégration
Animer
Challenger
Intégration
Points forts
Enquête immersive
De 4 à 200 participants
Jouable en français et anglais
Format continu ou séquencé
Installation rapide
Objectifs
Cohésion d'équipe
Animer
Challenger
Intégration